miércoles, 31 de mayo de 2017

4. Crucigramas y Sopa de letra

Educaplay.

Esta es una herramienta muy valiosa para el docente, pues a partir de esta página, la maestra o maestro podrá elanborar actividades lúdicas para sus estudiantes y, de esta manera afianzar los conocimientos adquiridos en el salon de clases, o ya sea para ofrecerles a los niños y niñas un momento de diversión  y relajamiento,  esto siempre con un fin educativo

Los pasos que se deben de seguir para la elaboración de estas actividades son los siguientes:

1.        Ingresar a la página de Educaplay: www.edicaplay.com
En seguida le apracererá la  siguinte ventana.
2.      Dar clik en la opcion de Registrarse.



3.      Llenar los campos  que aparecen en la pagina.


4.      Clik en registrar



5.      Al culminar el registro, la pantalla le aparecerá del siguiente modo.
6.     Y elegimos la opción que dice: tipos de actividades, enseguida nos aparecerá un listado de actividades que podemos realizar, elegimos una de ellas.





7.      A continuacion ingresamos a crear actividad y deberemos de elegir uno de los siguiente icono.

8.      Seguidamente llenaremos los campos que se nos solicitan.








9.     Al llenar los campos: debera elegir el dioma, asignarle un titulo a la actividad, y posteriormente escribir una pequeña descripción para que los usuarios sepan de  que se trata su actividad.


10.  Al finalizar, damos clikc en siguiente






11.     En la pantalla nos apareceran los siguientes botones, en ellas debera configurar su actividad, según sea el caso.

12.   En este paso podra elegir de que manera le aparecerán las palabras en  la sopa de letras, ya sea horizonral, vertical o inclinadas.

13.   En el lado derecho de la pantalla, le aparecera el siguiente cuadro, este sirve para nivelar la calidad de trabajo realizado, si se alcanza el 100%,  la actividad podra ser publicada, para que personas que no esten registradas en la página.

14.   Seguidamente se llenaran los compos correspondientes.






15.   En este caso se lleno a cabalidad con la calidad requrida.


16.   A continuaición deberemos de añadir etiquetas para tener una referencia más exacta,  de que se tratará el juego.




17.    Al terminar de llenar los campos, nos apareceta en el lado inferior derecho del monitor la sopa de letras generada.



18.   Podremos ir generando la sopa de letra según sea la disposición propia en el boton verde que aparece en le lado inferior izquiero. Asi hata quedarnos con una que nos sea funcional.


19.   Seguidamente  damos clikc en el icono de color negro que aparece junto al icono de seción.  Y elegimos la opción de Mi educaplay.





20.            Damos clikc sobre el icono de Sopa









21.   A continuación nos aparecerá la siguiente ventana y damos clikc en comenzar.






22. A continuación nos aparecerán las palabras que debamos de localizar.






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